要问哪个奇迹副本没因素,竞技场又垫底,信任大无数玩家会众口一词的回答:猎人!确切,因为猎人本身的奇迹定位和少少很不科学的技术计划,导致这个玩家数量巨大的群体岂论在PVP依旧PVE方面都大显颓势,在副本和竞技场中都能找到能适应的奇迹来代替猎人的场合。与某些好汉奇迹满地打滚证明本身弱势差别的是,少少部门高端猎人一贯在苦心研讨,颁发各样视频.功略,呼天喊地证明猎人的富强,盼望给众要猎人玩家以信心,连续坚决这个不忍放手的边缘奇迹,但从总体上看,猎人玩家技术的两极分解越来越沉重却是不成制止的,大部门猎人玩家在副本中很难获得安稳的场合,而在竞技场更是让大部门商都茶苑2007下载猎人无立足之地。 也许暴雪计划师们某天无意中嗅到了猎人们的无限怨气,决意对猎人举行深化,因此从2.3尝试服务器开放那天起,一个个好音信家常便饭:瞄准附带致死结果;奥术射击附带驱散结果;盲区缩短到5码这样,天崩地坼的转变使猎人们无不高兴若狂,新的猎人时代即将来临!? 当猎人们还在津津乐道那些所谓的BUFF时,美服2.3版本的正式开放却应验了中原的那句古话--否极泰来...各样“潜藏性”的nerf却是当头棒喝。 2.3版本潜藏变动: 1.假死不再导致其他玩家迷失偏向,对着敌方念咒施法的时刻点假死,对方的施法会放手,但偏向不迷失,意味着节省了敌方重新选目目的时间。 2.蝰蛇钉刺与蝎毒同时生存的时刻,蝰蛇会优先被解掉,而他点了5/5深化钉刺(增补钉刺结果,同时增补钉刺被驱散是的抵抗几率),但蝰蛇老是优先被解。好吧!独一必需须要猎人生存的竞技场兵书流派--抽蓝流彻底成为回顾,蝎子也许抛弃了,也许暴雪会讲明说这是为了让宠物千般化..... 3.奥术射击浪费大幅低落,耗蓝却并没有缩短,岂非这即是有驱散结果的价值? 4.宠物圮绝攻打,很离奇的BUG,点宠物攻打今后宠物没反响,偶然会呈现上去打一下然后又不受克制。在少少地形的状况下每每发生这种状况,好比偏向躲在墙背面的时刻,乃至在空旷地形下也是这样! 5.假死不可以再喝水了,为什么?不可以离开战斗状况呗!法师的隐身却也许? 6.痛处显露禀赋,3/3应当是100%触发,但某位玩家暴击后却没有触发。 7.冰冻陷坑现在不可以冰多个偏向了,第二个被冰,第一个立刻醒来。原来功用时间就极其不安稳的冰冻坎阱再次被惊天nerf,这无疑是给某些人又增补了一个英雄副本不组猎人的理由。 (部门翻译由月之猎杀完毕) 这就叫做打一巴掌给颗糖,猎人的指望在何处?肝火在积压,愤懑在怒吼,一位玩家恶搞了《大 腕》里的那段台词,生动的表达了猎人玩家们此时如今的神气: 必然得选最好欺侮的 雇QS的设计师 NERF就得最彻底 直接干废 JJC最好一个都不带 什么法师呀,响马呀,SS呀 能给BUFF的全BUFF 火法给加个冰箱,响马送个闪现呀 然后送兵士一身装备 祖阿曼,特SB的那种 猎人一进门儿,甭管有事儿没事儿都得跟人家说 你来送光荣了 一口地道的52区地精腔儿 倍儿有体面 JJC里再多建几根柱子,材料用氪金的 一根柱子就得几千G 再BUFF其他职业,佃猎人再便当些 便是一个字儿——狠 NERF了你还得让别人喷你 方圆的邻人不是用冰箱便是玩诈死 你假使用瞄准阿 你都欠好意思打到别人 你说这样的技艺,威力得多大 我感受若何着也得打两百血吧 两百血?!那是最多 四十血起 你别嫌少,还不算打断 你得探讨猎人的心情 情愿花3秒释放瞄准的 根底不介意再多花5秒钟被打断 什么叫赢了的BUFF猎人你清楚吗? 赢了BUFF猎人便是 BUFF的技艺都是最傻的,还得被群攻 所以,我们BUFF猎人的口号便是 不求最狠,但求最废. 难道猎人真是后妈养的?????? 这是一份10月23日统计的欧美所有服务器TOP20职业排名表,从表中不难看出目前竞技场高分队的职业组合宗旨,但大部门职业都能在差异的比赛模式中找到自己巩固的场地,即便是比来在美服论坛集体刷屏请求BUFF的萨满,在5V5中位置也属于平平。但令人惊叹的是,有一个职业却是2V2 3V3 5V5三种比赛商都茶苑模式全盘垫底,并且尚有一个豪华的“0”呈现...跟着昨天2.3版本的正式颁发,坚信异日会有更多“光荣的0”属于这个职业。 Top 20 2v2 美服: 德鲁伊: 44 -- (27.8%) 兵士: 39 -- (24.7%) 术士: 30 -- (19.0%) 牧师: 15 -- (9.5%) 圣骑士: 11 -- (7.0%) 响马: 11 -- (7.0%) 法师: 3 -- (1.9%) 萨满: 3 -- (1.9%) 猎人: 2 -- (1.3%) 欧服: 术士: 85 -- (25.8%) 德鲁伊: 72 -- (21.8%) 兵士: 53 -- (16.1%) 牧师: 40 -- (12.1%) 响马: 37 -- (11.2%) 圣骑士: 20 -- (6.1%) 萨满: 16 -- (4.8%) 法师: 7 -- (2.1%) 猎人: 0 -- (0.0%) Top 20 3v3 美服: 术士: 38 -- (17.8%) 德鲁伊: 37 -- (17.4%) 响马: 32 -- (15.0%) 牧师: 32 -- (15.0%) 兵士: 29 -- (13.6%) 法师: 16 -- (7.5%) 圣骑士: 13 -- (6.1%) 萨满: 13 -- (6.1%) 猎人: 3 -- (1.4%) 欧服: 术士: 122 -- (18.8%) 牧师: 105 -- (16.2%) 响马: 94 -- (14.5%) 法师: 92 -- (14.2%) 兵士: 75 -- (11.6%) 德鲁伊: 62 -- (9.6%) 圣骑士: 57 -- (8.8%) 萨满: 36 -- (5.5%) 猎人: 6 -- (0.9%) Top 20 5v5 美服: 圣骑士: 99 -- (17.0%) 牧师: 94 -- (16.2%) 兵士: 93 -- (16.0%) 萨满: 78 -- (13.4%) 术士: 74 -- (12.7%) 法师: 73 -- (12.5%) 响马: 32 -- (5.5%) 德鲁伊: 24 -- (4.1%) 猎人: 15 -- (2.6%) 欧服: 兵士: 246 -- (19.0%) 圣骑士: 241 -- (18.6%) 牧师: 177 -- (13.6%) 法师: 169 -- (13.0%) 萨满: 168 -- (12.9%) 方士: 140 -- (10.8%) 盗贼: 70 -- (5.4%) 德鲁伊: 49 -- (3.8%) 猎人: 38 -- (2.9%) 本原:Apollo灭世的blog 作者: Apollo灭世 (转载请注明出处:http://www.u175.com/mianfeixiazai/20100204/245.html) |