前言:毒药是盗贼的知识,精通DZ就要精通毒药.双致伤经不少昔人验证,被公以为现在版本最高DPS的毒药抉择,不外此说法不可混为一谈,其建立受脚色装备/偏向等条款的制约和教化... 疑问:双致游戏茶苑2007版下载伤(R5) vs 主致命(R7)副致伤(R5) ... 没有打错,主致命. 模子建立(raid状态): 致伤(R5)=x /hit crit=20% x为盘算推算crit后的均匀值 致命(R7)=2x/dot 主手2.8 助手1.4 攻击比1:2 战斗中ss次数css约=2*cnma/13(count of normal melee attack) 战斗时间=t 盘算推算: 双致伤(R5)=x*(cnma+css)/2 ----> 此中主手致伤酿成摧残=x*(cnma/3+css)/2 主致命(R7)副致伤(R5)=x*(2*cnma/3)/2+2x*t/3 ----> 此中主手致伤酿成摧残=2x*t/3 某布胖现实战斗数据(5/51/5,300hit,2300ap,30%crit,200haste,双蛋刀) x=358 2x=710 cnma=471 css=70 t=180(185*98%) 双致伤(R5)=96839 ----> 其中主手致伤酿成伤害=40633 主致命(R7)副致伤(R5)=98806 ----> 其中主手游戏茶苑大厅2007致伤酿成伤害=42600 另:本数据但是从N万般本数据中随机抽取一份,并非特例,疑心请附带数据,非诚勿扰 结论: 1.高端战斗贼,双致伤与主致命副致伤,伤害基本持平,毒药伤害差距<3%,总DPS差距<0.5%,思量到致命的5dot实质,推选双致伤. 2.非高端战斗贼,奇异指没有肯定的加速品级<100,木桩BOSS推选主致命副致伤,险些请参考公式自行盘算推算决定毒药抉择. 3.非高端战斗贼,非木桩BOSS,表面上还是推选主致命副致伤,在切割和SS的赞成下,5层毒在10秒内该当就完毕了. 4.非钻营极限DPS勿扰,纵然在装备很差的条件下,分别毒药抉择带来的DPS提升不会超过总DPS的3%-8%,比如2K的DPS经过议定抉择顺应自己的毒药或许把DPS提升到2.2K,而TBC毕业时DPS差距仅<0.5%,基本不值一提. 5.为避免误伤,夸大一下:双致伤很好很发达. (转载请注明出处:http://www.u175.com/mianfeixiazai/20100806/795.html) |