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《隐迹徒之蓝与灰》道具数量删改全攻略

时间:2009-11-19 15:26

信任我不是唯一一个为炮弹数和枪弹数有限而感受头疼的玩家.

  那么,现在枯木逢春了.我们可以议决修削文本的办法改革这一环境.

  温州方言网开放:1C Company\Swashbucklers\XRes\Grid\grid_items.csv

  用记事本和Excel都可以。

  条方向数据布局是这样的:

  Name;Type;IconTexture;Width;Height;Weight;MaxGrouping;MaxShopGrouping

  其含义为:

  Name;货物名称

  Type;货物类型

  IconTexture;图标贴图

  Width;占格长度

  Height;占格高度

  Weight;货物重量

  MaxGrouping;单坨最大数量

  MaxShopGrouping;市廛销售单坨最大数量

  举个例子,并申明其寄义:

  AMMO_REVOLVER;Ch aracterAmmo;Icon_AbrEquipment\ammo_pistolet.png;1;1;1;20;20

  左轮手枪枪弹;主角用的弹药;图标是Icon_AbrEquipment\ammo_pistolet.png;横向占一格;纵向占一格;重量1;单坨最多20发;市廛销售单坨最多20发;
温州方言剧
  好了,目前探索你必要删改的货物条目吧。我们也许把火箭弹调为一组200发,格林机枪调为一个弹夹600发,迫击炮一组60发等等。

  最主要的是,我们也许让一盒手枪枪弹容纳120发,这样就不必要为道具栏不敷用而头疼了。

  独一必要注重的一点是,我还没有删改占位面积,我操心会失足。不过巨匠也许试试看。

  内里有些军火我还没弄到手。

  下面附上列位或者用得上的条目,免的巨匠看花眼,找不到:

  第84行,左轮手枪枪弹:AMMO_REVOLVER;Ch aracterAmmo;Icon_AbrEquipment\ammo_pistolet.png;1;1;1;120;60

  第85行,步枪枪弹:AMMO_RIFLE;Ch aracterAmmo;Icon_AbrEquipment\ammo_vintovka.png;2;1;1;90;30


(转载请注明出处:http://www.u175.com/youxijiaoliu/20091119/53.html)
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