作者:123123一贯以后SS加点都困扰这广阔的SS玩家,我也通过先后4次洗点,现在是56的小SS,现在到底确定了我的加点路线,即是痛苦28点,消亡23点.夙昔在网上看帖子说消亡SS强啊(原来果然很强啊),因此我试过全消亡,然而感想恶果很欠好,,最后费魔,打一会又要喝水,其次即使游戏茶苑2005官网速度是快,然而很不安定,因为消亡SS是在快捷消亡仇家的同时也消亡了本身的,呵呵.最后深化侵蚀是一定加满的,2秒变瞬发,很值得啊.压制也要加满,这个也许让仇家抵抗你的几率大大降低.个人认为深化吸收性命和深化吸收精力是不用加的,最后5点的投入带来10%的性命吸收加成,也即是说10点都不到....其次SS是耐力智力多而精神少,那么就算加100%的回魔也不是很明显,深化衰弱懦弱谩骂就不说了,信任没人加的.我加满了深化性命分流,因此现在我400性命也许分500魔,依然很划算的,呵呵.然后即是凶险用心,吸收性命有70%不被打断,许多人感想这个技术到后期都混战场杀荣耀没用,原来后期行家依然要下副本吧,依然有单P的时刻吧(原来群P只有火雨有用),下副本SS即是绑石头造石头和庇护牧模仿师之类的,那么也即是SS要在怪物攻打FS,MS的时刻帮到顶住,SS有高血量,加上谩骂和吸血,抗个非BOSS精英依然也许战斗一会吧.然后即是夜幕和谩骂增幅了,夜幕PK练级时出的几率是很大的,因为它是没一次腐败和吸血形成浪费都有4%机遇的,我就经常境遇3个暗影箭连发.谩骂增幅也很有用,因为我们要加疲乏谩骂的,用增幅也许减对方50%的速度啊,那么我们就也许下个疲乏然后就一贯跑,边跑边下瞬发的谩骂(腐败,性命虹吸),有夜幕就放暗影箭,碎片多就放灼烧,那么就很松懈了.然后最后一点即是性命虹吸了,3秒40多性命相称不错了,偶然SS打许多怪时,也许每个都下虹吸,然后下谩骂,最后用吸血庖代攻打,那么就不是很容易死了.然后就要加消亡了,我是加的浩劫,原来感想加深化暗影箭和浩劫都也许的,我然而感想深化不如省魔好.然后加了5点消灭,劫后余波我没加,因为我感想有疲乏了加余波游戏茶苑2005官网就没很大用了,并且你PK不出夜幕也许没有可怕和媚祸别人时大凡不会用暗影箭献祭吧,暗影灼烧不说了,然后我把蹂溺加满了,这也不用说了吧,然后我加了2点坚强和消亡拉长,最后出了屠杀,最后加满了火焰碎削.因为SS下战场大凡即是和FS一块儿下雨,因此这2个群攻邪术的天资就特别首要了,并且下副本这也很有用为什么不加深化灼热之痛,因为没点,并且本人不是消亡SS.不行否认,消亡SS野蛮到反常,高爆击率和高攻打,经常看到消亡用灼热打500+,并且实在2,3下就爆一下.然而不要健忘,越高攻打越引仇恨,并且,攻打能高过法师?SS是FS.MS的保姆,所以偶尔SS要筹备捐躯的.云云加点攻打不错,糊口生涯能力也很强,魔鬼天资里的魔鬼潜心那快要300的血原来便是兵士的1小刀,所以没什么用,并且女人依然SS的好宝宝啊,什么事迹都很常用,所以号召行家也没用,那么前面都没用,何须弄那么多路点去加到那最终的天资呢.差异的SS有差异的优点,而我云云的加法不妨说是主不快副毁灭,因为SS是叱骂师嘛,依然要自己的本行,不过SS的攻打不弱,相等于炎爆的精力之火加上灼烧暗影箭和亡故环绕,让SS的狙击万万不妨跟打到2000+,PK猎人近身不妨用吸血庖代攻打,他用轰动射击我们不妨用疲乏减他速再近身,然后用吸血庖代攻打.这是小弟对SS天资的一点观点,行家有观点不妨提,骂人的不要太..... (转载请注明出处:http://www.u175.com/youxishuoming/20100225/303.html) |